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势逼 React Native跨平台开发框架 Flutter 很凶猛
发布日期:2019-08-29 14:39   来源:未知   阅读:

  今日头条即将开源能让 Flutter 真正支持 View 级别混合开发的方案……

  从 2016 年项目启动,到在次年的 Google I/O 大会上首次公开亮相,再到 2018 年底凭借1.0 正式版的推出首页“屠版”,Flutter 几经周折,终是再度回归业界关注的焦点。

  作为 Google 推出的移动 UI 框架,Flutter可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面;可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,同时其还是完全免费、开源的。那么较之其他主流框架,其“个人魅力”何在?而秉承“一切皆为组件”这一核心理念的 Flutter 又有哪些令人惊艳的常用组件呢?

  接下来,我们将带着问题,在捷智云视频会议系统联合创始人亢少军的《Flutter 技术入门与实战》一书中寻找答案。

  如今,主流的移动开发平台当属 Android 和 iOS,每个平台上的开发技术不太一样,针对每个平台开发应用需要特定的人员,但这样一来开发效率低下,因而需要进行跨平台开发。跨平台技术从最开始的 Hybrid 混合开发技术,到 React Native 的桥接技术,一直在演进。

  Hybrid 开发主要依赖于 WebView。但 WebView 是一个重量级的控件,很容易产生内存问题,而且复杂的 UI 在 WebView 上显示的性能不好。

  而 React Native 技术则抛开了 WebView,利用 Java Core 来做桥接,将 Java 调用转为 Native 调用。React Native 最终会生成对应的自定义原生控件。这种策略将框架本身和 App 开发者绑在系统的控件上,不仅框架本身需要处理大量平台相关的逻辑,随着系统版本变化和 API 的变化,开发者可能也需要处理不同平台的差异,甚至有些特性只能在部分平台上实现,这样使得跨平台特性大打折扣。

  Flutter 是最新的跨平台开发技术,可以横跨 Android、iOS、MacOS、Windows、Linux 等多个系统。其采用了更为彻底的跨平台方案,即自己实现了一套 UI 框架,然后直接在 GPU 上渲染 UI 页面。

  Flutter 里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件(Widget),Flutter 所有的元素皆由组件组成。比如:一个布局元素、一个动画、一个装饰效果等。

  组件是 Flutter 应用程序用户界面的基本构建块。不仅按钮、输入框、卡片、列表这些内容可作为 Widget,甚至将布局方式、动画处理都视为 Widget。所以 Flutter 具有一致的统一对象模型:Widget。

  Widget 具有丰富的属性及方法,属性通常用来改变组件的状态(颜色、大小等)及回调方法的处理(单击事件回调、手势事件回调等)。方法主要是提供一些组件的功能扩展。

  复杂的功能界面通常都是由一个一个简单功能的组件组装完成的。有的组件负责布局,有的负责定位,有的负责调整大小,有的负责渐变处理,等等。这种嵌套组合的方式带来的最大好处就是解耦。

  图片组件(Image)是显示图像的组件,Image 组件有多种构造函数:

  接下来我们通过创建多个文本组件来展示不同的文本样式。比如不同的颜色、不同的字号、不同的线形等,完整示例代码如下:

  本书是一本基础入门加实战的书籍,既有基础知识,又有丰富示例,包括详细的操作步骤,实操性强。由于Flutter大量使用组件,所以本书对组件的讲解很详细,包括基本概念、属性及代码示例。每个组件都配有小例子,力求精简,还提供了配套网站提供完整代码,复制完整代码就可以立即看到效果。这样会给读者信心,在轻松掌握基础知识的同时快速进入实战。

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